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INDICE

3.- Glosario de términos
3.1.- Sobre las Clases
  • Bolt: Es el resultado de un disparo efectuado por un jugador.
  • Cargador: Es el que inicia el juego, crea la ventana y pone en marcha el juego.
  • Juego: Es el motor del juego
  • Menu: Es un elemento que hace de interfaz entre el jugador y el juego. Desde él se pueden especificar las distintas opciones que presenta el juego.
  • Nave: Es el objeto manejado por el jugador. Está representado por una imagen distinta para cada jugador.
  • PickupItem: Es un elemento que aparece aleatoriamente en la pantalla. Si alguna nave lo recogiera obtendría una bonificación, tambien aleatoria en un atributo aleatorio.

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