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INDICE
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3.- Glosario de términos
3.1.- Sobre las Clases
- Bolt: Es el resultado de un disparo efectuado por un jugador.
- Cargador: Es el que inicia el juego, crea la ventana y pone en marcha el juego.
- Juego: Es el motor del juego
- Menu: Es un elemento que hace de interfaz entre el jugador y el juego. Desde él se pueden especificar las distintas opciones que presenta el juego.
- Nave: Es el objeto manejado por el jugador. Está representado por una imagen distinta para cada jugador.
- PickupItem: Es un elemento que aparece aleatoriamente en la pantalla. Si alguna nave lo recogiera obtendría una bonificación, tambien aleatoria en un atributo aleatorio.
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